Als u dit leest, betekent dat hoogstwaarschijnlijk dat u begonnen bent met het stadsgebouw-survivalspel, Banished, en een van de volgende problemen hebt ondervonden: gebrek aan voedsel, gebrek aan logs of andere bouwmaterialen, gebrek aan gereedschap, of gewoon een algehele implosie van uw stad als gevolg van verschillende factoren.
veel van deze problemen zullen het gevolg zijn van een knik in uw toeleveringsketen. Een gebrekkige toeleveringsketen kan het vermogen van uw burgers om zichzelf te voeden en de productie te maximaliseren beïnvloeden.Hoewel veteranen een systeem hebben dat past bij hun stijl van spelen en stadsontwerp, kunnen nieuwe fans van Banished eerst moeite hebben om een constante voorraad te behouden. Deze gids is ontworpen om een aantal tips voor beginners te bieden voor die nieuwe spelers proberen om hun stad soepel te laten draaien.
arbeiders
in verbannen, kunnen uw burgers verschillende beroepen en rollen in hun samenleving aangaan; een daarvan is de rol van arbeider. Hoewel arbeiders geen gespecialiseerde taak hebben, zoals houtsnijders of smeden, zullen ze van vitaal belang zijn voor een gezonde toeleveringsketen.
er zijn geen treinen of auto ‘ s om goederen te vervoeren in Banished, maar u moet zich de arbeiders als zodanig voorstellen. De arbeiders zullen de arbeiders zijn die materialen zullen vervoeren naar bouwplaatsen of in opslag.
Als u rollen toewijst aan uw burgers, kan deze taak vaak over het hoofd worden gezien, maar het zal van vitaal belang zijn voor een soepele werking. Simpel gezegd, een gezonde kracht van arbeiders zal helpen ervoor te zorgen dat uw materialen of goederen gaan waar ze moeten gaan.
huizen
u bent er inmiddels achter gekomen dat uw burgers huizen nodig hebben om in te wonen. Dit zal hen beschermen tegen de bittere kou van de winter en zal ook een cruciale rol spelen in de toeleveringsketen van uw stad.
het bouwen van uw stad in Banished vereist evenwicht tussen het ontwerpen van een wijk die esthetisch aantrekkelijk is voor u en ervoor zorgen dat burgers dicht bij belangrijke sites zijn die ze tijdens hun leven zullen moeten bezoeken, zoals de opslagschuur of hun werk.
zonder enige vorm van reizen maar met eigen benen moeten burgers overal lopen. Dit betekent dat wanneer een visser naar de haven moet reizen om vis te vangen of van zijn werk terug naar huis moet reizen om te eten, afstand een belangrijke factor wordt in het waarborgen van een productieve bevoorradingsketen.
Burgers lijken van nature te verhuizen naar huizen in de buurt van hun toegewezen baan, hoewel dit soms moet worden bijgesteld. Als u merkt dat veel van uw werknemers wonen in huizen ver weg van hun toegewezen rol, ondanks dat er verschillende beschikbare huizen dichter bij hun werkplek, kunt u altijd iedereen dwingen om een arbeider te worden en vervolgens opnieuw toewijzen van het personeel. Dit moet ervoor zorgen dat iedereen een huis neemt veel dichter bij de plaats waar hij moet werken.
toch is het belangrijk om er zeker van te zijn dat er altijd huizen worden gebouwd in de buurt van elk nieuw gebouwd productiegebouw. Als je bijvoorbeeld een verzamelhut in het bos bouwt, wil je er ook zeker van zijn dat je er een of twee huizen dicht genoeg bij bouwt, zodat het woon-werkverkeer van de arbeiders beperkt is en de productiviteit gemaximaliseerd wordt.
totale nabijheid
net zoals huizen in de buurt van een werkplek moeten worden gebouwd, moeten ze ook in de nabijheid van belangrijke materialen worden gebouwd, zoals voedsel dat in opslagschuren wordt gevonden.
het kan verleidelijk zijn om uw stad zo te ontwerpen dat de huizen zich in hun eigen woonwijk bevinden, terwijl markten en kleermakers zich in hun eigen winkelgebied bevinden, en productiefaciliteiten zoals een houtsnijder of jachthut verder weggestopt zijn in hun eigen hoek van het bos. Hoewel dit kan werken voor een tijdje, als uw stad breidt zult u snel merken dat het nodig kan zijn om een opslagruimte naast uw huizen of huizen in de buurt van een mijn.
denk eerst aan de productie, en altijd een stap vooruit
het verzamelen van materiaal en de productie van goederen zijn niet de enige soorten gebouwen die in verbannen kunnen worden gebouwd. U kunt ook ingaan op een beetje detail in uw ontwerp van de stad, het toevoegen van bruggen of tunnels, het in kaart brengen van wegen, en het bouwen van scholen of een kapel, maar je wilt altijd om ervoor te zorgen dat uw stad is stabiel en uw productie van cruciale goederen is constant voordat duiken in een beetje dieper.
zorg ervoor dat u altijd een constante hoeveelheid voedsel in voorraad heeft voor uw burgers voordat u zich uitbreidt om nieuwe en spannender dingen te bouwen. Een manier om een snelle voorsprong op deze te krijgen is om een verzamelaar hut en een boswachter lodge bijna onmiddellijk na het begin van een nieuw spel te bouwen. De verzamelhut zal een aanzienlijke hoeveelheid voedsel produceren voor een ontluikende bevolking en de forester lodge zal niet alleen houtblokken produceren, maar ook het nabijgelegen bos onderhouden door nieuwe bomen te planten om een constante voorraad te behouden.
ook moet u altijd uw productiewaarden in de gaten houden en een stap voor zijn. Als je je voedselcijfers ziet dalen, is het waarschijnlijk tijd om een andere voedselbron te vinden. Ook als je een smid maakt om gereedschap te maken, moet je weten dat het niet lang zal duren voordat je meer ijzer nodig hebt om dat gereedschap te maken, waardoor de bouw van een Mijn in de nabije toekomst een slimme zet wordt.
deze tips zijn geenszins de blauwdruk voor de lancering van de bevolking van je beschaving in de richting van de 1.000 persoon merk, maar ze bieden een handige gids als je een beginnende speler op zoek naar gewoon het bereiken van een gestabiliseerde samenleving voordat het uitbreiden van uw wereld. Vergeet niet, echter, dat deel van het plezier van Banished is het vinden van uw eigen unieke manier om met succes ambachtelijke uw stad.