Matt Bird kirjoittaa kaikenlaista hölynpölyä, mutta hän omistaa suuren osan ajastaan pelien walkthroughsin kirjoittamiseen.
matkoillasi Dark Souls II: n kauheissa, kauheissa maissa törmäät todennäköisesti Pate-ja Creighton-nimisiin miehiin. Pate on outo, vaatimaton ja kohtelias kaveri, joka jatkuvasti vihjailee vaarasta, ettei ole ”tarpeeksi rohkea” ottaakseen itseään niskaansa. Hänen keskustelunsa ovat hämärän uhkaavia. Creighton sen sijaan on mies, jolle on tehty vääryyttä – ja kaikki hänen nykivä raivonsa kohdistuu pateen, jonka hän uskoo pettäneen hänet. Nämä kaksi muodostavat yhden pitkäikäisimmistä Tarinalinjoista Dark Souls II: ssa…
… sellainen, jonka voi jättää kokonaan väliin. Paten ja Creightonin quest-linja on riippuvainen parin kohtaamisesta useissa paikoissa, jotka on suhteellisen helppo missata, ja ellet kohtaa heitä jokaisessa paikassa, järjestyksessä, et voi saattaa tehtävää onnistuneesti päätökseen. Tämä artikkeli auttaa sinua löytämään Pate ja Creighton niiden eri kummittelee oikeassa järjestyksessä.
Forest of Fallen Giants – Pate
tämän etsintälinjan aloittaa kohtaamalla Paten pelin ensimmäisessä vankityrmäalueella, Forest of Fallen Giantsissa. Jatka alueen läpi, kunnes saavutat avaran, avoimen tilan, jossa voit vapaasti kohdata takaa-ajajan muurien huipulla. Taisteltuasi keihästä ja haukea heiluttavaa onkaloparia vastaan päädyt laskeutumaan tikkaita pitkin risteykseen. Näet Paten istumassa suoraan edessä, miettimässä edessä olevaa polkua ja tuskailemassa sen seuraamisen viisautta.
käy läpi hänen osoittamansa polku. Jäät loukkuun tänne. Tee parhaasi paetaksesi, mutta jos kuolet, täytät silti vaatimuksen ’elossa palaamisesta’. Mene takaisin Paten luo juttelemaan tavalla tai toisella, niin hän antaa sinulle valkoisen kyltin vuolukiveä. Kun seuraavan kerran palaat tänne, hän on poissa.
Huntsmanin Copse-Creighton
seuraavaksi kohtaa katkeran Creightonin. Hänet on löydetty alueen toisen Kokon kammiosta, epäkuolleiden Lockawaysta, vaikka ovi on lukossa. Avataksesi sen sinun täytyy jatkaa sillan yli vasemmalle, seurata matalampaa polkua jyrkänteen reunaa pitkin ja etsiä pieni maja, joka on rakennettu kallioihin. Sisältä löytyy rosvo, joka kantaa epäkuolleiden Lukitusavainta. Avaa huone ja puhu Creightonille sisällä. Hän on käpertynyt takaseinää vasten, ja häntä on hieman vaikea huomata. Hän mumisee kostonhimoisia sanoja Patesta, ja kun palaat, hänkin on kadonnut.
Maatiaishuippu – Pate
Pate uudelleen. Kulje Savihuipun läpi, kunnes saavutat Keski-saven huipun Kokko. Tutkikaa yläkerran ja kokon oikealla puolella olevat polut ja lopulta löydätte pienen huoneen, jossa Pate on sisällä. Hän pohtii toista tietä aarteelle ja vaaroja, joita siihen päästäkseen joutuu kohtaamaan. Poistukaa portaiden kautta ja seuratkaa käytävää oikealle, kunnes se halkeaa. Käänny oikealle, tapa pyromaani kuilun toisella puolella, jos haluat, ja hyppää alemmalle tasolle. Aarrearkun ohella löytyy pateen johtava ovi. Puhu hänelle vielä, niin hän onnittelee sinua… ja kyllä, lähde.
varjostettu Woods – Creighton
nykivä kummajainen iskee jälleen. Tee tiesi läpi varjoisat metsät kunnes tulet toinen Kokko, pilalla Haaratie. Raunioissa on kolme tietä. Tarkista oikealla olevasta ovesta, joka johtaa sumun peittämään osaan metsää. Creighton käpertyy oven viereen ja näyttää hyvin paljon kuolleelta ruumiilta. Jututa häntä, niin hän jatkaa koston vannomista. Hän paljastaa myös, että Pate asuu Brightstone Cove Tseldorassa,ja että heidän kohtalonaan on tavata siellä ja taistella siitä. Hyvä on.
Brightstone Cove Tseldora-Pate ja Creighton
etenevät tämän alueen läpi, kunnes lyöt hiiviskelevän Maguksen ja hänen seurakuntansa. Tappelupaikan lähellä olevassa luolassa on Kokko, joka on osuvasti nimetty kappelin kynnykseksi. Lähtekää tästä nuotiosta kohti kappelia ja katsokaa oikealle kallionkielekkeelle. Voit hypätä sen päästä pieni talo. (On muitakin tapoja saavuttaa se, too, mutta tämä on ylivoimaisesti nopein.) Hyppää alas siihen…
… Pate ja Creighton tappelevat sisällä. He ovat tasaväkisiä ja huutavat apua. Valitse puolesi ja kahlaa taisteluun tappaen jommankumman. He ovat liian innokkaita toisilleen maksaakseen sinulle paljon, vaikka aiheuttaisit eniten vahinkoa. Jos Pate kuolee, hän pudottaa Paten keihään ja Piikkirenkaan, kun taas Creighton pudottaa Creightonin Teräsmaskin. Selviytyjä antaa sinulle Tseldora Den-avaimen. (Ja kyllä, voit tappaa toisen kaverin saada hänen aarre saatuaan avaimen.)
jatka tämän alueen läpi, kunnes tulet pihalle, jossa on muutama puolittain ehjä talo. Vasemmalla on talo, jonka ovi on ’liian painava’ avattavaksi. Bash se auki, kun olet täysin terve, sää rakeita hiekkaa, joka pursuaa läpi, ja katso sisälle. Käyttämällä juuri saamaasi avainta voit tehdä tiesi talon takaosaan ja löytää kaksi arkkua. Vasen on loukussa ja sisältää kymmenen ruostunutta kolikkoa, kun taas oikea ei ole loukussa ja siinä on kaiverretut hansikkaat.
kaikki valmista? Ei aivan. Palaa joko Majulaan tai kaatuneiden jättiläisten metsään, riippuen siitä, saitko kauppias Akka Melentian pois alkuperäisestä kummittelustaan. Nyt hän myy Paten ja Creightonin haarniskat. Woo!
Didds Huhtikuuta 22, 2014:
pystyin suorittamaan tehtäväradan loppuun senkin jälkeen, kun en nähnyt Patea Earthen Peakissa ja juttelin Creightonin kanssa risteyksessä. Puhuin Paten kanssa, mutta en saanut aarretta valmiiksi.
kun menin takaisin ennen kuin voitin lopullisen pomon, hän oli vielä siellä ja sain tehtävälinjan valmiiksi ja keräsin heidän haarniskansa ja avaimen.
Matt Bird (kirjailija) Kanadasta huhtikuussa 02, 2014:
siistiä. Olen melkein siinä vaiheessa jälleen minun toinen pelata läpi; säästän Creighton testata sitä, sitten muokata sitä täällä. Kiitos paljon.
Aaron Wilson huhtikuussa 01, 2014:
selvisi, että jos tapat Paten, jatka Creightonin kanssa puhumista jälkeenpäin ja lopulta hän antaa sinulle haarniskansa