“Dark Souls II” Walkthrough: Pate e Creighton

Matt Bird scrive ogni sorta di sciocchezze, ma dedica una grande parte del suo tempo alla scrittura di procedure dettagliate di gioco.

Dark Souls II di proprietà di Namco Bandai. Immagini utilizzate solo a scopo didattico.

Dark Souls II di proprietà di Namco Bandai. Immagini utilizzate solo a scopo didattico.

Namco Bandai

Durante i tuoi viaggi nelle terribili e terribili terre di Dark Souls II, probabilmente incontrerai una coppia di uomini di nome Pate e Creighton. Pate è un tipo strano, senza pretese, educato che accenna costantemente al pericolo che non è “abbastanza coraggioso” da affrontare se stesso. Le sue chiacchierate sono vagamente sinistre. Creighton, al contrario, è un uomo offeso – e tutta la sua rabbia nervosa è rivolta a Pate, che crede lo abbia tradito. Questi due formano una delle linee di storia più lunga durata in Dark Souls II…

… uno che si può perdere completamente. La linea Pate e Creighton quest dipende soddisfare la coppia in diversi luoghi che sono relativamente facili da perdere, e se non li si incontra in ogni punto, in ordine, non si può portare la ricerca al completamento con successo. Questo articolo vi aiuterà a trovare Pate e Creighton nei loro vari luoghi di ritrovo nel giusto ordine.

Forest of Fallen Giants – Pate

Inizi questa linea di ricerca incontrando Pate nella prima area del dungeon del gioco, Forest of Fallen Giants. Procedere attraverso l’area fino a raggiungere l’ampio spazio aperto dove si può opzionalmente affrontare l’Inseguitore, in cima ai merli. Dopo aver combattuto una coppia di cavi armati di lancia e luccio, finirai per scendere una scala in un incrocio. Vedrai Pate seduto dritto davanti a te, contemplando il sentiero davanti a te e agitandoti sulla saggezza di seguirlo.

Passa attraverso il percorso che indica. Rimarrai intrappolato qui. Fai del tuo meglio per fuggire, anche se se muori soddisferai comunque il requisito di “tornare vivo”. Torna a Pate per una seconda chiacchierata in un modo o nell’altro e ti darà una pietra Signare bianca. La prossima volta che tornerai qui, se ne andra’.

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Huntsman’s Copse-Creighton

Poi si incontra amaro Creighton. Si trova nella camera del secondo Falò nella zona, Non morti Lockaway, anche se la porta è chiusa a chiave. Per aprirlo dovrai continuare attraverso il ponte alla tua sinistra, seguire il sentiero inferiore lungo il bordo della scogliera e cercare una piccola capanna costruita nelle rocce. All’interno troverete un bandito che trasporta la chiave Lockaway non morti. Apri la stanza e parla con Creighton all’interno. È rannicchiato contro la parete di fondo ed è un po ‘ difficile da notare. Mormorerà alcune parole vendicative su Pate, e quando tornerai anche lui sarà scomparso.

Earthen Peak – Patè

Patè di nuovo. Fai la tua strada attraverso Earthen Peak fino a raggiungere il falò centrale di Earthen Peak. Cerca i percorsi al piano di sopra e a destra del Falò e, alla fine, troverai una piccola stanza con Patè all’interno. Sta riflettendo su un altro percorso per fare tesoro e sui pericoli che dovrai affrontare per arrivarci. Lascia questa stanza attraverso le scale e segui la sala alla tua destra fino a quando non si divide. Girare a destra, uccidere il piromante dall’altra parte del divario, se lo si desidera, e saltare fino al livello inferiore. Insieme a uno scrigno, troverete una porta che conduce a Pate. Parla con lui di nuovo e lui si congratulerà con te… e, sì, vattene.

Shaded Woods – Creighton

Il bizzarro twitchy colpisce ancora. Fai la tua strada attraverso boschi ombreggiati fino a raggiungere il secondo Falò, in rovina Fork Road. Sarai in una serie di rovine con tre modi per andare. Controlla dalla porta alla tua destra che conduce in una sezione di foresta avvolta dalla nebbia. Creighton è rannicchiato vicino alla porta, sembra molto simile a un cadavere. Parlagli e continuera ‘ a giurare vendetta. Rivelerà anche che Pate vive a Brightstone Cove Tseldora, e che sono destinati a incontrarsi lì e combatterlo. Mi sembra giusto.

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Brightstone Cove Tseldora-Pate e Creighton

Procedere attraverso questa zona fino a battere il Mago aggirarsi e la sua Congregazione. C’è un falò situato in una grotta appena fuori dalla cappella dove si è svolta la lotta, la Soglia della cappella giustamente chiamata. Lasciate questo falò, tornando verso la cappella, e guardate la scogliera alla vostra destra. Si può saltare fuori di esso per raggiungere una piccola casa. (Ci sono anche altri modi per raggiungerlo, ma questo è di gran lunga il più veloce.) Saltare fino ad esso…

… e troverai Pate e Creighton che combattono all’interno. Sono alla pari, e gridano a voi per chiedere aiuto. Scegli la tua parte e guadare nella lotta, uccidendo uno o l’altro. Sono troppo intenzionati l’uno sull’altro per pagarti molto, anche se infliggi il maggior danno. Se Pate viene ucciso, lascerà cadere la Lancia di Pate e un Anello di spine, mentre Creighton lascerà cadere la Maschera d’acciaio di Creighton. Il sopravvissuto vi darà la chiave Tseldora Den. (E, sì, puoi uccidere l’altro ragazzo per ottenere il suo tesoro dopo aver ricevuto la chiave.)

Proseguire attraverso questa zona fino a raggiungere un cortile con alcune case semi-intatte. Alla tua sinistra c’è una casa con una porta che è “troppo pesante” per aprirsi. Bash aperto quando si ha piena salute, tempo la grandine di sabbia che scoppia attraverso, e guardare dentro. Utilizzando la chiave appena ottenuto si può fare il vostro senso alla parte posteriore della casa e trovare due casse. La sinistra è intrappolata e contiene dieci monete arrugginite, mentre la destra non è intrappolata e ha inciso guanti.

Tutto fatto? Non proprio. Ritorna a Majula o alla Foresta dei giganti caduti, a seconda che tu abbia o meno persuaso Mercante Hag Melentia dal suo rifugio originale. Ora venderà i set di armature di Paté e Creighton. Woo!

Didds aprile 22, 2014:

Sono stato in grado di completare la linea di ricerca anche dopo aver perso Pate in Earthen Peak e parlato con Creighton al bivio. Ho parlato con Pate, ma non ha completato attraverso il tesoro.

Dopo che sono tornato prima di battere il boss finale era ancora lì e sono stato in grado di finire la linea di ricerca e raccogliere la loro armatura e la Chiave.

Matt Bird (autore) dal Canada aprile 02, 2014:

Ah, figo. Sono quasi a quel punto di nuovo al mio secondo gioco; Risparmierò Creighton per testarlo, quindi modificarlo qui. Grazie mille.

Aaron Wilson aprile 01, 2014:

ho appena scoperto che se uccidi pate, continua a parlare con creighton in seguito e alla fine ti darà la sua armatura



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