리눅스 쉘에서 완전히 실행할 수있는 가장 크고 가장 광대하고 인상적인 게임의 개요.
원래 유닉스 운영 체제는 대부분 비디오 게임을 다른 컴퓨터에 이식하는 것을 용이하게하기 위해 만들어졌습니다. 그리고,유닉스 없이는,우리는 리눅스를 가질 수 없었을 것이고,이는 우리가 리눅스의 존재 자체를 빚지고 있음을 의미합니다…비디오 게임.
그것은 미친 짓이지만 사실입니다.
염두에두고,모든 것을 쉘/터미널/커맨드 라인의 축하,나는 최고의 비디오 게임의 일부를 소개하고 싶은 쉘에서 완전히 실행-아니 그래픽,그냥 아스키 화면 주위에 점프.
그리고 내가”최고”라고 말할 때,나는 가장 좋은 것을 의미합니다.
이 게임은”현대 팬시 팬츠 그래픽”으로 간주되지 않을 수도 있지만(또한~으로 알려진 기술 용어),그들은환상적으로 재미 있습니다. 일부는 크고 거대한 모험이고 다른 일부는 더 작은 시간 낭비 자입니다. 어느 쪽이든,그들 중 누구도(드라이브 저장 공간의 인텀)몹시 큰 없으며,그들은 어떤 리눅스 장비에 장소를 가치가있다.
아스키파트롤
아스키파트롤,내 의견으로는,거기에 가장 인상적인 터미널 게임 중 하나입니다. 재미 톤인 고전적인 달 순찰대의 복제본이미,이 터미널 기반 게임은 아트웍에 아스키 캐릭터 만 사용하는 게임에 놀라 울 정도로 좋은 비주얼을 제공합니다.
그것은 색상,시차 스크롤 배경,애니메이션 적,사운드 효과를 가지고-내 말은,심지어 오프닝 화면은 터미널에서 찾고 인상적이다.
그림 1. 아케이드 스타일의 재미의 빠른 라운드,이 사람은 정말 이길 수 없습니다.
대격변:앞으로의 어두운 날들
대격변:앞으로의 어두운 날들은 엄청난 규모입니다. 좀비,괴물과 현실-의-세계 형 물건 꼭대기 다운,불량 같은,생존 게임으로 생각하십시오.
이 게임에는 제작 시스템,신체 부상(예:브로케 암),생체 공학 임플란트,농업,구조물 및 차량 제작,거대 맵(파괴 가능한 지형 포함)이 있습니다. 비주얼은 아마 믿을 수 없을만큼 간단하지만,게임 플레이는 깊고 개방적이다.
그림 2. 트론에서 영감을 얻은 라이트 사이클 게임(그리고 트론 테마가 아닌 변형,같은 스네이크)은 1980 년대부터 게임의 필수품이었습니다.
터미널을 열고 다음을 입력하십시오.:
ssh sshtron.zachlatta.com
그림 3. 게임 플레이는 빠르고 쉽게 픽업 할 수 있습니다. 그것은(대격변 등)더 까다로운 무언가를 재생 시간의 엄청난 금액을 지출하지 않고에서 모험 게임 수정을 얻을 수있는 빠른 방법입니다.
그림 4. 실내에서 자신 만의 미사일 발사기를 찾으십시오.
아스키 부문
이것은 내 개인 즐겨 찾기 중 하나입니다.
아스키 섹터는 완전히 설정 우주 탐사 게임이다 당신의 terminal.Travel 세계 사이의 주위에,무역 상품,외계 우주선 싸움,업그레이드당신의 배는 퀘스트에 이동합니다. 범위는 거대하고 분위기는재미있는 복고풍 공상 과학 소설.
이 게임은 엘리트,윙 커맨더:사략 또는 트레이드 워 2002 와 같은 틀에 있다고 생각하십시오. 혹시 그 중 하나를 즐길 한 경우,애시 섹터는 실망하지 않을 것이다.
그림 5. 이 행성에서 가장 큰 행성 중 하나가 될 수 있습니다. 예를 들어,에이 플래닛에 올 때,그리고 그것은 완전히 화려한 아스키로 표시 될 때,그것은 단지 영광스럽게 보입니다. 나는이 게임을 충분히 추천 할 수 없다.
드워프 요새
이 목록에있는 유일한 비 오픈 소스 게임입니다. 하지만 게임은 정말 멋진,그것은 여기 장소를 얻었습니다. 그리고 그것은 무료입니다(맥주와 같이).
드워프 요새를 마인 크래프트,하향식 모험 게임 및 일반 건설 시뮬레이터 사이의 조합처럼 생각하십시오. 거대한 세계가 있습니다.탐험하고 건설하기 위해 플레이어는 캐릭터의 모든 것을 직접 제어하지 않고 작업과 역할을 제공합니다. 목공,공예,농업,양조-이 게임에는 너무 많은 세부 사항과 옵션이 있습니다.
그림 6. 드워프 포트리스
의 많은 세계지도 중 하나는 드워프 요새는 셀 수없이 많은 시간(및 일 및 주)을 쉽게 가라 앉힐 수있는 종류의 게임입니다. 그것은 절대적으로 엄청난 범위와복잡성.
프로츠
기술적으로 전통적인 단어 의미에서”게임”은 아니지만 프로츠는 인포콤 클래식,조크와 같은 텍스트 어드벤처 게임의 통역사입니다.
이 모험을 즐길 수 있다는,그 중 많은 사람들이 여전히 오늘 개최,바로 터미널에서 절대적으로 즐거운. 인터넷을 통해 텍스트 모험(또는 대화 형 소설)을 찾을 수 있습니다. 일부는 버려진 지 오래 전에 회사를 만들었고,다른 회사는 독립적 인 제작자가(일반적으로 무료로)출시했습니다.
그림 7. 적어도 당신은 그루 에트에게 먹히지 않았습니다.
경험 애호가 만들기
당신이 정말로 당신의 터미널에서 게임을 최대한 활용하려는 경우,당신은 당신이 그들을 수행하는 터미널 에뮬레이터가 있는지 확인하는 것이 좋습니다 정의—컬러 텍스트를 지원 특히 하나.
그리고,당신이 정말로 당신의”나는 그들이 1980 년대에 있었던 것처럼이 연주 해요”게임을 단계하려면,나는 멋진 복고풍 용어를 추천합니다. 그것은 터미널 에뮬레이터입니다.스캔 라인,호박색 텍스트 등을위한 수많은 옵션을 포함하여 오래된 브라운관 모니터의 모양을 모방합니다(아주 잘). 그것은 정말이 게임 팝을합니다.
그림 8. 심지어 맨 페이지는 멋진 복고풍 용어로 멋지게 보입니다.”…….”……”………..”………..”………..”………..”………..”.