Vennligst logg inn eller registrer deg

Så som noen av dere sikkert allerede har innsett, har jeg, etter mange netter med forsiktig tanke og kontemplasjon (Les: etter 20 minutter og en kopp kaffe), besluttet å gå tilbake til modding scenen. Som sannsynligvis kommer som en overraskelse for ingen som faktisk kjenner meg, siden jeg er tydelig for ødelagt for å ha holdt seg borte for alltid. Uansett, heeeeeeeeeey. Jeg er tilbake.
Hva betyr dette for deg, meg og fremtiden for denne mod? Det er et utmerket spørsmål. Her er planen, slik som den er, akkurat nå:


Mange takk til de respektive skaperne for å gjøre disse oversettelsene mulig.
(Klikk på bildene som skal tas til sidene deres.)



Ok, så – hva får du her i SSE-Land?

mens denne mod er absolutt i ånden AV sin le forgjenger, er DET IKKE det samme mod. Som jeg mener dette er ikke en retning konvertering av den gamle LE ETaC. Så hvis du kom hit forventer identiske byer, med identiske mennesker og identiske oppsett-Forberede deg, Fordi du er i ferd med å bli sårt skuffet lol. Dette ble bygget fra grunnen av, med tanke på alt jeg har lært I MIN BETYDELIGE ERFARING OG / eller VISDOM (lol vitser, jeg har tydeligvis ingen av disse tingene) for å prøve å gi deg og meg og alle en mye bedre mod generelt.
jeg gjorde mange feil med den gamle ETaC. Ting som, gitt muligheten (og en tidsmaskin), ville jeg aldri hadde gjort i utgangspunktet. Mest for min egen helse. Som det viste seg, HAR jeg nå muligheten til å bygge modet jeg alltid hadde ønsket å bygge, så spenne opp mod-friendos, vi skal gå på et lite eventyr sammen. Hvilket bringer meg til …
Liste over endringer!
når det gjelder detaljer, vil jeg utelate de små «estetiske» endringene fra denne listen (dvs. rot, trær, dyreliv, lanterner, bla bla) som å identifisere hver eneste fat jeg har flyttet og tre jeg har lagt til, ville være en stor enorm smerte i rumpa. (Les: er lat! HEI!) Likevel. (Disse tingene ekskludert) her er hva du får…

– Lagt til 6 nye hus.
– Lagt til 9 nye Npcer.
– Lagt til ny tilpasset dialog For nevnte Npcer
– Lagt til ny quest (misc): Riften Levering.
– Lagt til nytt oppdrag (diverse): Isobels Familiering.
– Lagt til ulike notater og tidsskrifter og slikt og ting.
– Lagt til en landhandel.
– Lagt til et vertshus / taverna for å sove og konsumere vinene.
– Lagt til en helligdom og alkymibenk for helbredelse av ditt fattige syke selv.
– Lagt til en brønn for drikkevann.
– Lagt utvendig skorsteiner for hus fordi peiser.
– Lagt til flere gårder, bønder, fiskere og jegere.
– Lagt til flere treskjærere; Og Npcer vil samle brensel til husene sine daglig.

– Lagt til eierskapsdata til alle tilfeldige utvendige elementer/fat / etc.
– Lagt okklusjon fly til hus / vegger / etc. for bedre ytelse.
– Tilsatt røyk / lys til smiing og smelteverk.
– Lagt armor benk og skarphet hjulet til smed området.
– Lagt til hestemarkør for spillerhest.
– Lagt til noen vaniljealternativer som var tilgjengelige i andre byer, men ikke her uansett grunn…
– som innsamling av tre og mat for de av dere som inderlig hadde ønsket at dere hadde blitt født inn i et liv med jordbruk og treskjæring.
– Ga vanilje hjemløse Npcer hjem (Derkeethus, Sondas, Tormir og Hrefna.)
– Derkeethus Quest-Folk i Darkwater vil nå reagere På Derkeethus ‘ fravær / retur.
– Derkeethus Quest-La til muligheten for å snakke med de nevnte menneskene for å starte sin søken.
– Derkeethus Quest-Derkeethus ‘ hus vil gjenspeile hvorvidt han bor i det.
– Endret Verners hus utvendig mesh for å matche interiør layout.
– Endringer i vaktens patruljeruter, slik at de gir mer mening med de nye byoppsettene.
– Gjort omfattende endringer i byoppsett, landskap, navmesh og NPC AI *

– Lagt Til 6 Hus
– Lagt til 18 nye Npcer.
– Lagt Til Temple Of Dibella(med et helligdom for helbredelse av ditt fattige syke selv).
– Lagt East Empire Warehouse på havna.
– Lagt til butikk.
– Lagt til fiskeri.
– Lagt stall (lagrer hester bare, ingen innkjøp).
– Lagt til hestemarkør for spillerhest.
– Lagt måker og rotter til kai området.
– Lagt til ulike notater og tidsskrifter og slikt og ting.
– Lagt til nytt oppdrag (side): Den Brennende Dronningen.
– Lagt til nytt oppdrag (side): Velsigner Templet.
– Lagt TIL-VALGFRITT-vegg rundt i byen. (Kan slås på / av via MCM eller etac Config ber.)
– Lagt til en brønn for drikkevann.
– Lagt utvendig skorsteiner for hus fordi peiser.
– Lagt til flere gårder, bønder, fiskere og jegere.
– Lagt til flere treskjærere; Og Npcer vil samle brensel til husene sine daglig.
– Lagt til eierskapsdata til alle tilfeldige utvendige elementer/fat / etc.
– Lagt okklusjon fly til hus / vegger / etc. for bedre ytelse.
– Tilsatt røyk / lys til smiing og smelteverk.
– Faste tildekkede gangveier som ikke bruker snøversjonene.
– Ga vanilje homeless NPCs hjem (Abelone.)
– Gjort omfattende endringer i byen oppsett, landskap, navmesh og NPC AI *

– Lagt til 6 nye hus.
– Lagt til 9 nye Npcer.
– Lagt til ny tilpasset dialog For nevnte Npcer
– Lagt til ny quest (side): En Potion i Tide.
– Lagt til nytt oppdrag (side): Samleren Pt. 1.
– Lagt til nytt oppdrag (side): The Collector Pt. 2.

– Lagt til nytt oppdrag (side): The Collector Pt. 3.
– Lagt til nytt oppdrag (side): The Collector Pt. 4.
– Lagt til ulike notater og tidsskrifter og slikt og ting.
– Lagt til en alkymist butikk.
– Lagt til en brønn for drikkevann.
– Lagt utvendig skorsteiner for hus fordi peiser.
– Lagt til flere gårder, bønder, fiskere og jegere.
– Lagt til flere treskjærere; Og Npcer vil samle brensel til husene sine daglig.
– Lagt til eierskapsdata til alle tilfeldige utvendige elementer/fat / etc.
– Lagt okklusjon fly til hus / vegger / etc. for bedre ytelse.
– Tilsatt røyk / lys til smiing og smelteverk.
– Ga vanilje homeless NPCs hjem (Embry.)
– Gjort omfattende endringer i byen oppsett, landskap, navmesh og NPC AI *

– Lagt til 7 nye hus.
– Lagt til 12 nye Npcer.
– Lagt til ny tilpasset dialog For nevnte Npcer
– Lagt til ny quest( side): Unaturlig Bounty.
– Lagt til nytt oppdrag (diverse): Alms For De Fattige.
– Lagt til ulike notater og tidsskrifter og slikt og ting.
– Lagt til en landhandel(med et helligdom for helbredelse av ditt fattige syke selv).
– Lagt til en smed.
– Lagt til en alkymist butikk.
– Lagt stall (lagrer hester bare, ingen innkjøp).
– Lagt til hestemarkør for spillerhest.
– Lagt til en brønn for drikkevann.
– Lagt utvendig skorsteiner for hus fordi peiser.
– Lagt til flere gårder, bønder, fiskere og jegere.
– Lagt til flere treskjærere; Og Npcer vil samle brensel til husene sine daglig.
– Lagt til eierskapsdata til alle tilfeldige utvendige elementer/fat / etc.
– Lagt okklusjon fly til hus / vegger / etc. for bedre ytelse.
– Tilsatt røyk / lys til smiing og smelteverk.
– Lagt til noen vaniljealternativer som var tilgjengelige i andre byer, men ikke her uansett grunn…
– som innsamling av tre og mat for de av dere som inderlig hadde ønsket at dere hadde blitt født inn i et liv med jordbruk og treskjæring.
– Endringer i vaktens patruljeruter, slik at de gir mer mening med de nye byoppsettene.
– Endringer I Roriks patruljerute, så det er mer fornuftig med de nye byoppsettene.
– Gjort omfattende endringer i byoppsett, landskap, navmesh og NPC AI *
* Folk gjør nå en rekke ting utover å stå rundt og spise brød, om nom nom.)


New ETaC vil gjore hva det alltid burde ha gjort, og det er byer og ingenting annet. Det blir ingen endringer i vanilje interiør(for å opprettholde kompatibilitet med noen mods som gjør dem, ELFX, og etc. Det vil ikke bli noen endringer i vanilla NPCs ‘ actor records (for å opprettholde kompatibilitet med noen karakter mods som gjør dem), det vil ikke være noen spillerhus, eller nye teksturer, ingen unødvendige element tillegg (ikke mer å måtte lappe nivellerte lister eller for overlevelse, mat, våpen eller butikk mods.) Jeg vil ikke «fjerne» noen vaniljemarkører eller ugjennomtrengelige objekter (for å opprettholde kompatibilitet med annen npc-oppførsel og/eller AI mods, 3DNPCs, Immersive Citizens, etc.). Jeg vil flytte *vaniljeobjekter, Men Npcer vil fortsatt kunne finne dem, og så trenger jeg ikke å lappe for dem. Woot.


Nye ETaC Npcer kommer til å ha litt mer dybde til dem. Jeg har lagt til mer … «involvert», vi kaller DET AI-pakker, for å få byene og deres innbyggere til å føle seg litt livligere. De vil hver ha varierende daglige rutiner, ny dialog, noen av dem vil ha nye sideoppdrag (som vil samsvare Med Skyrims sideoppdrag – ingen store oppdrag.) De vil ha litt mer tilbake historie, og vil reagere på handlingen din i resten av verden, til været, de vil være minst litt mer menneskelige, og litt mindre som papputklipp. Eller i det minste er det målet lol.

jeg vil fortsatt tilby Komplette Og Modulære versjoner Av ETaC-filene. Jeg vil også inkludere versjon med OG uten EN MCM-meny, og versjoner med og uten de ekstra oppdragene i tilfelle du hater nye ting. Som er greit. Ingen dom.
og til slutt, og kanskje viktigst…

jeg er fortsatt den jeg alltid har vært, og min spesielle estetikk forblir stort sett uendret. Så det er sannsynlig at de nye etac-byene fortsatt vil ha samme visuelle som de gamle ETaC-byene. Men jeg prøver å bygge ting på en litt mer strømlinjeformet måte. Ting som ville gi mening, er praktisk, og er litt mindre av en ressurs hog enn det var i tidligere versjoner. Så tenk original ETaC bare regjerte i en liten bit. Noen byer vil fortsatt ha unike bygninger (jeg planlegger fortsatt å legge til et bakeri Til Dragon Bridge-og hei! Med Hearthfires trenger jeg ikke engang å legge til nye bakervarer. Jeg har dem allerede. Hurra! – Men Jeg ville ikke forvente Å Se Dragon Bridge South gjøre et comeback.) selv om målet generelt er å gi dem mer av en vanilje-følelse enn det som kunne ha vært i tilfelle i det gamle modet.
Jepp. OK. Jeg har rambled på nok til den enden, du får den generelle ideen jeg tror. SÅ. Går videre.


Alt du trenger å vite om kompatibilitet kan bli funnet over på» Forum «fanen under» Kompatibilitet.»


Alt du trenger å vite om kompatibilitet kan bli funnet over på» Forum «fanen under» Feilsøking.»


Det er (barmhjertig) en hel masse mennesker som nå jobber med denne gigantiske uendelige monstrosity med meg…

Enten med skriving (jeg liker null av skrivingen for denne tingen nå, takk Gud), stemmeopptreden eller testing (i Tillegg til å hjelpe ut på kommentartråden og uenigheten (som mange takk Også Til Thallassa, den regjerende Dronningen Av Internett, for å gjøre nesten all min discord crap for meg, inkludert, men ikke begrenset til, å lære meg hvordan du bruker den dårlige tingen), gi patcher, forsyne meg med vin, moralsk og psykologisk støtte, tilfeldig informasjon om bier og mead, og også På Skyrim (visste du at det er som et helt spill der inne? Det gjorde jeg ikke.) eller donasjoner av deres fantastiske masker (se kreditter nederst for mer informasjon om mesh – donasjoner) – dere er fantastiske, og fantastiske, og også flotte, og jeg ville bokstavelig talt ikke kunne gjøre dette uten deg.
Og mens jeg er på en takk-folk tangent… Til Nazenn – jeg kan ikke muligens takke deg nok for alt det fantastiske arbeidet du har gjort for Meg Med ETaC (og andre mods) (og overalt ellers – du har mye på tallerkenen din, du er bokstavelig talt en maskin) i mitt fravær. Du er den beste noensinne,. En million billioner takk til deg for… alt. Alt av det lol. ♥

01. Scleros Våningshus Kit av Sclerocephalus
02. Byggesett og Andre Elementer av jet4571og Elianora
03. Mr. Siika Måker av Mr. Siika Og Tamira
04. Siika Ravens av Siika Og Tamira
05. Ekorn Av Mihail Romanov
06. Seadog Pirate Armor av hothtrooper44 *
* Skuespiller bruk bare. Ikke inkludert som bærbar rustning.
JA! Ting jeg ikke har lenker til, men fortsatt fantastisk likevel…
06. «Brandy The Bard» Bøker Av Brandy_123
07. «Hwaet Wegardena» Bøker av jknjb
08. Custom Ingen Snø Under Taket masker av winterlove.
09. Korrigert ETaC-lagt våningshus stil masker Av Ambershore.

avslutter dermed min mod beskrivelse side.
Skulle du ha andre spørsmål/ bekymringer, kan du gjerne komme og finne meg.
Takk muchly!



+