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Quindi, come alcuni di voi probabilmente hanno già capito, ho, dopo molte notti di attento pensiero e contemplazione (Leggi: Dopo 20 minuti e una tazza di caffè), deciso di tornare alla scena del modding. Il che probabilmente è una sorpresa per nessuno che mi conosce davvero, dal momento che sono chiaramente troppo rotto per essere rimasto lontano per sempre. Comunque, heeeeeeeeeeey. Sono tornato.
Cosa significa questo per te, me e il futuro di questo mod? Ottima domanda. Ecco il piano, così com’è, proprio ora:


Molte grazie ai rispettivi creatori per aver reso possibili queste traduzioni.
(Fare clic sulle immagini da portare alle loro pagine.)



Va bene, allora exactly cosa stai ottenendo esattamente qui in SSE-Land?

Mentre questa mod è certamente nello spirito del suo predecessore LE, NON è la stessa mod. Con ciò intendo che questa non è una conversione di direzione del vecchio LE ETaC. Quindi, se siete venuti qui in attesa di città identiche, con persone identiche e layout identici – Preparatevi, perché si sta per essere gravemente deluso lol. Questo è stato costruito da zero, tenendo conto di tutto ciò che ho imparato nella MIA NOTEVOLE ESPERIENZA E/O SAGGEZZA (battute lol, chiaramente non ho nessuna di queste cose) per cercare di dare a te e me e tutti un mod molto migliore nel complesso.
Ho fatto molti errori con il vecchio ETaC. Cose che, data l’opportunità (e una macchina del tempo), non avrei mai fatto in primo luogo. Soprattutto per la mia sanità mentale. Come si è scoperto, ora ho l’opportunità di costruire il mod che avevo sempre voluto costruire, quindi allacciate le cinture mod-friendos, andremo in una piccola avventura insieme. Il che mi porta a List
Elenco di modifiche!
Per quanto riguarda le specifiche, ometterò i piccoli cambiamenti “estetici” da questi elenchi (cioè disordine, alberi, fauna selvatica, lanterne, bla bla) poiché identificare ogni singolo barile che ho spostato e l’albero che ho aggiunto sarebbe un enorme dolore enorme nel mio culo. (Leggi: sono pigro! Ciao!) Comunque. (Quelle cose escluse) ecco cosa ottieni…

– Aggiunte 6 nuove case.
– Aggiunti 9 nuovi NPC.
– Aggiunto nuovo dialogo personalizzato per detti NPC
– Aggiunto nuovo quest (varie): Riften consegna.
– Aggiunta nuova missione( varie): l’anello della famiglia di Isobel.
– Aggiunte varie note e riviste e cose del genere.
– Aggiunto un negozio generale.
– Aggiunta una locanda/osteria per il sonno e il consumo dei vini.
– Aggiunto un santuario e alchimia panchina per la guarigione del vostro povero malato di sé.

– Aggiunto un pozzo per l’acqua potabile.
– Aggiunti camini esterni per case perché camini.
– Aggiunto ulteriori aziende agricole, agricoltori, pescatori e cacciatori.
– Aggiunto ulteriori taglialegna; E, NPC raccoglierà legna da ardere per le loro case ogni giorno.
– Dati di proprietà aggiunti a tutti gli elementi esterni casuali / barili / ecc.
– Aggiunti piani di occlusione a case / muri / ecc. per migliorare le prestazioni.
– Aggiunta di fumo / luce a fucine e fonderie.
– Aggiunto panchina armatura e affilatura ruota per zona fabbro.
– Aggiunto marcatore cavallo per il giocatore cavallo.
– Aggiunte alcune opzioni di vaniglia che erano disponibili in altre città, ma non qui per qualsiasi motivo…
– Come la raccolta di legna e cibo per quelli di voi che avevano ardentemente desiderato di essere nati in una vita di agricoltura e taglio del legno.
– Ha dato vaniglia homeless NPC case (Derkeethus, Sondas, Tormir e Hrefna.)
– Derkeethus Quest-Le persone in Darkwater ora reagiranno all’assenza/ritorno di Derkeethus.
– Derkeethus Quest-Ha aggiunto la possibilità di parlare con le persone di cui sopra per iniziare la sua ricerca.
– Derkeethus Quest-La casa di Derkeethus rifletterà se vive o meno in essa.
– Cambiato maglia esterna casa di Verner per abbinare il layout interno.
– Modifiche ai percorsi di pattuglia delle guardie in modo che abbiano più senso con i nuovi layout della città.
– Apportato ampie modifiche al layout della città, paesaggio, navmesh e NPC AI *

– Aggiunto 6 Case
– Aggiunto 18 nuovi NPC.
– Aggiunto il Tempio di Dibella (con un santuario per la guarigione del tuo povero sé malato).
– Aggiunto East Empire Warehouse alle banchine.
– Aggiunto negozio generale.
– Aggiunto pesca.
– Aggiunto stalle (negozi cavalli solo; nessun acquisto).
– Aggiunto marcatore cavallo per il giocatore cavallo.
– Aggiunti gabbiani e ratti all’area di attracco.
– Aggiunte varie note e riviste e cose del genere.
– Aggiunta nuova missione( lato): La Regina che brucia.
– Aggiunta nuova missione (lato): Benedizione del Tempio.
– Aggiunto-OPZIONALE – muro intorno alla città. (Può essere attivato / disattivato tramite MCM o i prompt di configurazione ETaC.)
– Aggiunto un pozzo per l’acqua potabile.
– Aggiunti camini esterni per case perché camini.
– Aggiunto ulteriori aziende agricole, agricoltori, pescatori e cacciatori.
– Aggiunto ulteriori taglialegna; E, NPC raccoglierà legna da ardere per le loro case ogni giorno.
– Dati di proprietà aggiunti a tutti gli elementi esterni casuali / barili / ecc.

– Aggiunti piani di occlusione a case / muri / ecc. per migliorare le prestazioni.
– Aggiunta di fumo / luce a fucine e fonderie.
– Passerelle coperte fisse che non utilizzano le versioni neve.
– Ha dato vaniglia homeless NPC case (Abelone.)
– Apportato ampie modifiche al layout della città, paesaggio, navmesh e NPC AI *

– Aggiunte 6 nuove case.
– Aggiunti 9 nuovi NPC.
– Aggiunto nuovo dialogo personalizzato per detti NPC
– Aggiunta nuova quest (lato): Una pozione nel tempo.
– Aggiunta nuova missione (lato): Il collezionista Pt. 1.
– Aggiunta nuova missione (lato): Il collettore Pt. 2.
– Aggiunta nuova missione (lato): Il collettore Pt. 3.
– Aggiunta nuova missione (lato): Il collettore Pt. 4.
– Aggiunte varie note e riviste e cose del genere.
– Aggiunto un negozio alchimista.
– Aggiunto un pozzo per l’acqua potabile.
– Aggiunti camini esterni per case perché camini.
– Aggiunto ulteriori aziende agricole, agricoltori, pescatori e cacciatori.
– Aggiunto ulteriori taglialegna; E, NPC raccoglierà legna da ardere per le loro case ogni giorno.
– Dati di proprietà aggiunti a tutti gli elementi esterni casuali / barili / ecc.
– Aggiunti piani di occlusione a case / muri / ecc. per migliorare le prestazioni.
– Aggiunta di fumo / luce a fucine e fonderie.
– Ha dato vaniglia homeless NPC case (Embry.)
– Apportato ampie modifiche al layout della città, paesaggio, navmesh e NPC AI *

– Aggiunte 7 nuove case.
– Aggiunti 12 nuovi NPC.
– Aggiunto nuovo dialogo personalizzato per detti NPC
– Aggiunta nuova quest (lato): Bounty innaturale.
– Aggiunta nuova missione (varie): Elemosina per i poveri.
– Aggiunte varie note e riviste e cose del genere.
– Aggiunto un negozio generale (con un santuario per la guarigione del tuo povero sé malato).
– Aggiunto un fabbro.
– Aggiunto un negozio alchimista.
– Aggiunto stalle (negozi cavalli solo; nessun acquisto).
– Aggiunto marcatore cavallo per il giocatore cavallo.
– Aggiunto un pozzo per l’acqua potabile.
– Aggiunti camini esterni per case perché camini.
– Aggiunto ulteriori aziende agricole, agricoltori, pescatori e cacciatori.
– Aggiunto ulteriori taglialegna; E, NPC raccoglierà legna da ardere per le loro case ogni giorno.
– Dati di proprietà aggiunti a tutti gli elementi esterni casuali / barili / ecc.
– Aggiunti piani di occlusione a case / muri / ecc. per migliorare le prestazioni.
– Aggiunta di fumo / luce a fucine e fonderie.
– Aggiunte alcune opzioni di vaniglia che erano disponibili in altre città, ma non qui per qualsiasi motivo…
– Come la raccolta di legna e cibo per quelli di voi che avevano ardentemente desiderato di essere nati in una vita di agricoltura e taglio del legno.

– Modifiche ai percorsi di pattuglia delle guardie in modo che abbiano più senso con i nuovi layout della città.
– Modifiche al percorso di pattuglia di Rorik in modo che abbia più senso con i nuovi layout della città.
– Apportato ampie modifiche al layout della città, paesaggio, navmesh e NPC AI *
* La gente ora fare un sacco di cose al di là in piedi intorno e mangiare pane, om nom nom.)


Nuovo ETaC farà quello che avrebbe dovuto sempre fatto, e che è città e nient’altro. Non ci saranno modifiche agli interni vanilla (per mantenere la compatibilità con eventuali mod che li rendono, ELFX ed ecc.) Non ci saranno modifiche ai record degli attori degli NPC vanilla (per mantenere la compatibilità con le mod dei personaggi che li rendono), non ci saranno case dei giocatori o nuove trame, nessuna aggiunta di oggetti non necessaria (non sarà più necessario rattoppare liste livellate o per sopravvivenza, cibo, arma o mod di negozio.) Non “rimuoverò” alcun marker di vaniglia o oggetti intrattabili (per mantenere la compatibilità con altri comportamenti NPC e/o mod AI, 3DNPC, Cittadini immersivi, ecc.). Sarò* in movimento * oggetti vanilla, ma gli NPC saranno ancora in grado di trovarli, e quindi non dovrò patchare per loro. Woot.

I nuovi NPC ETaC avranno un po ‘ più di profondità. Ho aggiunto di più involved” coinvolti”, lo chiameremo pacchetti AI, per rendere le città e i loro abitanti un po ‘ più vivaci. Ognuno di loro avrà diverse routine quotidiane, nuovi dialoghi, alcuni di loro avranno nuove missioni secondarie (che si conformeranno alle missioni secondarie di Skyrim – nessuna missione importante.) Avranno un po ‘più di storia, e reagiranno alla tua azione nel resto del mondo, al tempo, saranno almeno un po’ più umani, e un po ‘ meno come ritagli di cartone. O almeno questo è l’obiettivo lol.

Offrirò ancora versioni complete e modulari dei file ETaC. Includerò anche la versione con e senza un menu MCM, e le versioni con e senza le missioni aggiunti nel caso in cui si odiano le cose nuove. Che va bene. Nessun giudizio.
E infine, e forse più importante…

Sono ancora quello che sono sempre stato e la mia particolare estetica rimane in gran parte invariata. Quindi è probabile che le nuove città ETaC avranno ancora lo stesso tipo di visuale delle vecchie città ETaC. Ma sto cercando di costruire le cose in un modo leggermente più snello. Roba che avrebbe senso, è pratico, ed è un po ‘ meno di un maiale risorsa di quanto non fosse nelle versioni precedenti. Quindi pensa che l’ETaC originale abbia regnato in un po’. Alcune città avranno ancora edifici unici (ho ancora intenzione di aggiungere una panetteria a Dragon Bridge-E hey! Con Focolari, non ho nemmeno bisogno di aggiungere nuovi prodotti da forno. Li ho già. Urrà! – ma non mi aspetterei di vedere Dragon Bridge South fare un ritorno.) anche se l’obiettivo generale è quello di dare loro più di una sensazione di vaniglia di quanto avrebbe potuto essere nel caso della vecchia mod.
Sì. OK. Ho vagato abbastanza a tal fine, si ottiene l’idea generale penso. COSI. Andiamo avanti.


Tutto ciò che avrai mai bisogno di sapere sulla compatibilità può essere trovato sulla scheda ” Forum “sotto” Compatibilità.”


Tutto ciò che dovrai mai sapere sulla compatibilità può essere trovato nella scheda ” Forum “sotto” Risoluzione dei problemi.”


Ci sono (misericordiosamente) un sacco di persone che ora lavorano su questa gigantesca mostruosità senza fine con me…

Se con la scrittura (mi piace zero della scrittura per questa cosa ora, grazie a Dio), voce recitante, o test (oltre ad aiutare con il thread del commento e della discordia (a proposito, grazie anche a Thallassa, la Regina di Internet, per fare quasi tutto il mio discordia merda per me, tra cui, ma non limitato a, insegnare a me come usare il dannato), fornendo le patch, la fornitura di me con il vino, sostegno morale e psicologico, informazioni casuali su api e l’idromele, e anche su Skyrim (lo sapete che c’è come un intero gioco in là? Non l’ho fatto.) o donazioni delle loro fantastiche maglie (vedi crediti in fondo per maggiori informazioni sulle donazioni di mesh) – Voi ragazzi siete fantastici, meravigliosi e anche belli, e letteralmente non sarei in grado di farlo senza di te.
E mentre sono fuori su un ringraziamento-persone tangente… A Nazenn-Non posso ringraziarti abbastanza per tutto il meraviglioso lavoro che hai fatto per me con ETaC (e altri mod) (e ovunque – hai molto sul tuo piatto, sei letteralmente una macchina) in mia assenza. Sei il migliore di sempre,. Un milione di trilioni grazie a voi per… tutto. Tutto questo lol. ♥

01. Sclero’s Farmhouse Kit by Sclerocephalus
02. Kit di costruzione e altri oggetti di jet4571and Elianora
03. Mr. Siika Seagulls di Mr. Siika e Tamira
04. Mr. Siika Corvi di Mr. Siika e Tamira
05. Scoiattoli di Mihail Romanov
06. Seadog Pirate Armor by hothtrooper44 *
* Solo uso attore. Non incluso come armatura indossabile.
E! Cose a cui non ho collegamenti, ma rimangono comunque fantastiche…
06. “Brandy il Bardo” Libri di Brandy_123
07. “Hwaet Wegardena” Libri di jknjb
08. Personalizzato Senza neve sotto il tetto maglie da winterlove.
09. Corretto ETAC – aggiunto maglie stile fattoria da Ambershore.

Conclude così la mia pagina di descrizione mod.
Se avete altre domande / dubbi, non esitate a venire a trovarmi.
Grazie mille!



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