Matt Bird schrijft allerlei onzin, maar hij wijdt een groot deel van zijn tijd aan het schrijven van game walkthroughs.
tijdens uw reizen in de verschrikkelijke landen van Dark Souls II, zult u waarschijnlijk een paar mannen tegenkomen genaamd Pate en Creighton. Pate is een vreemde, bescheiden, beleefde kerel die voortdurend zinspeelt op gevaar dat hij niet ‘moedig genoeg’ is om het tegen zichzelf op te nemen. Zijn chats zijn vaag sinister. Creighton, daarentegen, is een man onrecht aangedaan – en al zijn zenuwachtige woede is gericht op Pate, die hij gelooft hem verraden. Deze twee vormen een van de langst durende verhaallijnen in Dark Souls II…
… een die je helemaal kunt missen. De Pate en Creighton quest lijn is afhankelijk van het ontmoeten van het paar op verschillende plaatsen die relatief gemakkelijk te missen zijn, en tenzij je ze ontmoet op elke plek, in volgorde, kunt u de zoektocht niet tot een succesvolle voltooiing brengen. Dit artikel zal u helpen Pate en Creighton in hun verschillende haunts in de juiste volgorde te vinden.
Forest of Fallen Giants-Pate
je start deze questlijn door Pate te ontmoeten in het eerste dungeon gebied in het spel, Forest of Fallen Giants. Ga door het gebied tot u de brede, open ruimte waar u naar keuze de achtervolger, boven op de kantelen. Na het vechten met een speer-en snoek-zwaaiende paar holtes, zul je uiteindelijk afdalen een ladder in een kruispunt. Je zult Pate recht voor je zien zitten, het pad voor je in overweging nemen en je zorgen maken over de wijsheid om het te volgen.
Ga door het pad dat hij aangeeft. Je komt hier vast te zitten. Doe je best om te ontsnappen, maar als je sterft zul je nog steeds voldoen aan de eis van ‘levend terugkeren’. Ga terug naar Pate voor een tweede gesprek op een of andere manier en hij geeft je een witte teken speksteen. De volgende keer dat je hier terugkomt, is hij weg.
Huntsman ‘ s Copse-Creighton
vervolgens ontmoet je bitter Creighton. Hij is gevonden in de kamer van het tweede vreugdevuur in het gebied, ondode Lockaway, hoewel de deur op slot is. Om het open te maken moet je links over de brug verder, het lagere pad volgen langs de rand van de klif, en op zoek gaan naar een kleine hut die in de rotsen is gebouwd. Binnen vind je een bandiet die de ondode sleutel draagt. Maak de kamer open en praat binnen met Creighton. Hij is gekruld tegen de achterwand, en is een beetje moeilijk op te merken. Hij mompelt wraakzuchtige woorden over Pate, en als je terugkomt, is hij ook verdwenen.
Earthen Peak-Pate
Pate again. Maak je een weg door Earthen Peak tot je het centrale Earthen Peak vreugdevuur bereikt. Doorzoek de paden boven en rechts van het vreugdevuur en uiteindelijk vind je een kleine kamer met paté erin. Hij denkt over een andere weg naar de schat, en de gevaren die je zult moeten onder ogen zien om er te komen. Verlaat deze kamer via de trap en volg de hal naar rechts tot het splitst. Sla rechtsaf, dood de pyromancer aan de andere kant van de kloof als je wilt, en spring naar beneden naar het lagere niveau. Samen met een schatkist, vindt u een deur die terug leidt naar Pate. Praat nog eens met hem en hij zal je feliciteren… en ja, vertrek.
Shaded Woods – Creighton
de twitchy weirdo slaat weer toe. Maak je een weg door schaduwrijke bossen tot je bij het tweede vreugdevuur, verwoeste Fork Road. Je zult in een set van Ruïnes met drie manieren te gaan. Controleer bij de deur rechts die leidt naar een deel van het bos omgeven door mist. Creighton is gekruld door de deur, ziet er erg uit als een lijk. Praat met hem en hij zal wraak blijven zweren. Hij zal ook onthullen dat Pate in Brightstone Cove Tseldora woont, en dat ze voorbestemd zijn om elkaar daar te ontmoeten en het uit te vechten. Eerlijk genoeg.
Brightstone Cove Tseldora-Pate en Creighton
gaan door dit gebied totdat je de sluipende Magus en zijn congregatie verslaat. Er is een vreugdevuur in een grot net buiten de kapel waar het gevecht plaatsvond, de toepasselijke naam Chapel ‘ s Threshold. Verlaat dit vreugdevuur, ga terug naar de kapel, en kijk naar de klif rechts van je. Je kunt er vanaf springen om een klein huis te bereiken. (Er zijn andere manieren om het te bereiken, ook, maar dit is veruit de snelste.) Spring naar beneden…
… en je zult Pate en Creighton binnen zien vechten. Ze zijn gelijk, en ze roepen je om hulp. Kies jouw kant en waad in het gevecht, het doden van de een of de ander. Ze zijn te gericht op elkaar om je veel aandacht te geven, zelfs als je de meeste schade aanricht. Als Pate wordt gedood, zal hij Pate ’s speer en een Ring van doornen laten vallen, terwijl Creighton Creighton’ s stalen masker laat vallen. De overlevende zal je de Tseldora Den sleutel geven. (En, ja, je kunt de andere man doden om zijn schat te krijgen na ontvangst van de sleutel.)
Ga door dit gebied tot u bij een binnenplaats komt met enkele half intacte huizen. Aan je linkerkant is een huis met een deur die ’te zwaar’ is om te openen. Bash het open als je volledige gezondheid, weer de hagel van zand dat barst door, en kijk naar binnen. Met behulp van de sleutel die u net verkregen kunt u uw weg naar de achterkant van het huis en vind twee kisten. De linker is gevangen, en bevat tien verroeste munten, terwijl de rechter is niet gevangen en heeft gegraveerde handschoenen.
alles klaar? Niet helemaal. Keer terug naar Majula of Forest of Fallen Giants, afhankelijk van of je Merchant Hag Melentia uit haar oorspronkelijke haunt lokte. Ze zal nu Pate ’s en Creighton’ s pantser sets verkopen. Woo!
didd ‘ s op April 22, 2014:
ik was in staat om de quest lijn te voltooien, zelfs nadat ik Pate miste in Earthen Peak en sprak met Creighton op het kruispunt. Ik sprak met Pate, maar heb de schat niet afgemaakt.
nadat ik terugging voordat ik de eindbaas versloeg, was hij er nog steeds en was ik in staat om de questlijn af te maken en hun harnas en de sleutel te verzamelen.
Matt Bird (auteur) uit Canada op April 02, 2014:
ah, cool. Ik ben bijna op dat punt weer op mijn tweede play through; Ik zal sparen Creighton om het te testen, dan Bewerken in op hier. Heel erg bedankt.
Aaron Wilson op April 01, 2014:
ik heb net ontdekt dat als je pate doodt, blijf dan met creighton praten en uiteindelijk geeft hij je zijn harnas