Schwierigkeit

Mit der Schwierigkeitsoption können Sie auswählen, wie herausfordernd das Spiel im Allgemeinen im Kampf ist. In The Elder Scrolls gab es eine Vielzahl von Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad zu ändern, und es standen mehrere Schwierigkeitsgrade zur Auswahl. Dieser Schieberegler wurde verwendet, um den Schwierigkeitsgrad in The Elder Scrolls IV: Oblivion zu ändern.

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Morrowind

Beim Start enthielt Morrowind keine Schwierigkeitseinstellungen, aber sie wurden später mit einem Patch hinzugefügt. Der Schwierigkeitsgrad wird durch Bewegen eines Schiebereglers nach links oder rechts geändert: Wenn Sie den Schieberegler nach links bewegen, wird der Schwierigkeitsgrad verringert, während er durch Bewegen des Schiebereglers nach rechts erhöht wird.

Oblivion

Schwierigkeiten in Oblivion werden durch den oben gezeigten Schieberegler gesteuert.

  • Wenn Sie den Balken nach links bewegen, richten Feinde weniger Schaden an und sind anfälliger für Ihre Angriffe, wodurch das Spiel einfacher wird.
  • Wenn du den Balken nach rechts bewegst, werden Feinde dir mehr Schaden zufügen und widerstandsfähiger gegen deine Angriffe sein, was das Spiel schwieriger macht.

Der Wertebereich für diese Einstellungen ist viel größer als in Skyrim. Beispielsweise, Spielerschaden an Monstern bei der niedrigsten Einstellung, und Monsterschaden an Spielern bei der höchsten Einstellung, sind beide sechsmal so hoch wie die Standardeinstellung, Mitteleinstellung, und die entsprechenden Schadensraten sind beide ein Sechstel des Normalen.

Ein niedrigerer Schwierigkeitsgrad beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der der Spieler seine Fähigkeiten verbessert, daher wird Anfängern empfohlen, den Schwierigkeitsregler bei etwa 1/3 nach rechts zu halten, um die Fähigkeiten zu verbessern einfacher, aber auch damit sie mehr Schaden anrichten können.

Skyrim

Der Schwierigkeitsgrad in Skyrim kann geändert werden, indem Sie das Pausenmenü öffnen und auf „Einstellungen“ auf der Registerkarte „Gameplay“ zugreifen. Schwierigkeiten in Skyrim ändern den Schadensmultiplikator und verursachen direkte Änderungen an Fähigkeiten, die auf ihnen beruhen. Es gibt sechs Schwierigkeiten, von Anfänger bis Legendär, von weniger bis schwieriger. In Skyrim kann der Schwierigkeitsgrad jederzeit geändert werden, auch während des Kampfes. Dies ermöglicht es den Spielern, die Vorteile zu nutzen und Kämpfe zu erleichtern, während sie stattfinden. Dies wird als Ladebildschirm Hinweis beworben.

Schwierigkeit Verursachter Spielerschaden Erlittener Spielerschaden
Anfänger 2x 0,5x
X 1,5x 0.75x
Geschickt 1x 1x
Experte 0,75x 1,5x
Meister 0,5x 2x
Legendär 0,25x 3x

Trivia

  • Bei Schwierigkeitsstufen härter als Adept, Waffe und Magie (Zerstörung, etc.) Fähigkeitsstufe schneller als Rüstungsfähigkeiten, da das Drachengeborene mehr Treffer erzielen muss, um einen Feind zu töten, aber vor dem Tod weniger Schläge erhalten kann. Einstellungen einfacher als Adept erstellen Sie das umgekehrte Szenario.
  • Schwierige Einstellungen härter als geschickt geben dem Spieler weniger Erfahrung für Fähigkeiten (nicht für das Spielerlevel), um die Tatsache auszugleichen, dass der Spieler mehr treffen muss, um Feinde zu töten. Einstellungen, die einfacher als Adept sind, wenden den umgekehrten Effekt an.
  • Der Schwierigkeitsmodifikator verringert nicht den verursachten Spielerschaden, sondern den erlittenen NPC-Schaden. Während die Unterscheidung seltsam erscheinen mag, bedeutet dies, dass Feinde anderen NPCs den gleichen reduzierten Schaden zufügen wie Sie, was Gefährten und beschworene Antronachs / Untote unglaublich nützlich macht.



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