Dificultad

La opción de dificultad te permite elegir qué tan desafiante es el juego, generalmente en combate. A lo largo de Los Pergaminos Antiguos, ha habido una multitud de formas de cambiar la dificultad y múltiples dificultades para elegir. Este deslizador se usó para cambiar la dificultad en The Elder Scrolls IV: Oblivion.

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Morrowind

En el lanzamiento Morrowind no incluía ajustes de dificultad, pero más tarde se agregaron con un parche. La dificultad se cambia moviendo un control deslizante a la izquierda o a la derecha: mover el control deslizante a la izquierda disminuye la dificultad, mientras que mover el control deslizante a la derecha la aumenta.

Oblivion

Las dificultades en Oblivion se controlan con el control deslizante que se ve arriba.

  • Si mueves la barra a la izquierda, los enemigos te infligirán menos daño y serán más vulnerables a tus ataques, lo que facilitará el juego.
  • Si mueves la barra a la derecha, los enemigos te harán más daño y serán más resistentes a tus ataques, lo que hará que el juego sea más difícil.

El rango de valores para estos ajustes es mucho mayor que en Skyrim. Por ejemplo, el daño de los jugadores a los monstruos en la configuración más baja, y el daño de los monstruos a los jugadores en la configuración más alta, son seis veces más que la configuración central predeterminada, y las tasas de daño correspondientes son una sexta parte de lo normal.

Una configuración de dificultad más baja afectará la velocidad a la que el jugador sube de nivel sus habilidades, por lo que se recomienda que los jugadores novatos mantengan el control deslizante de dificultad alrededor de 1/3 a la derecha, para que las habilidades aumenten más fácilmente, pero también les permitan infligir más daño.

Skyrim

La dificultad en Skyrim se puede cambiar abriendo el menú de pausa y accediendo a» Configuración «en la pestaña» Juego». Las dificultades en Skyrim cambian el multiplicador de daño causando cambios directos en las habilidades que dependen de ellas. Hay seis dificultades, que van desde Novatos a Legendarios, de menos a más difíciles, respectivamente. En Skyrim, la dificultad se puede cambiar en cualquier momento, incluso durante el combate. Esto permite a los jugadores aprovechar y hacer que las peleas sean más fáciles mientras suceden. Esto se anuncia como una pista de pantalla de carga.

Dificultad Reproductor de Daño Infligido Reproductor de Daño recibido
Novato 2x 0.5 x
Aprendiz 1.5 x 0.75x
Adepto 1x 1x
Experto 0,75 x 1.5 x
Master 0.5 x 2x
El legendario 0,25 x 3x

Trivia

  • En la configuración de dificultad más difícil de Adeptos, de armas y de la magia (Destrucción, etc.) nivel de habilidades más rápido que las habilidades de armadura porque el Nacido del Dragón necesita hacer más golpes para matar a un enemigo, pero puede recibir menos golpes antes de morir. Configuración más fácil que Adepto crear el escenario inverso.
  • Configuración difícil más difícil que adepto le dará al jugador menos experiencia en habilidades (no a nivel de jugador) para compensar el hecho de que el jugador necesita golpear más para matar enemigos. La configuración más fácil que adept aplicará el efecto inverso.
  • El modificador de dificultad no disminuye el daño infligido al jugador, sino el daño recibido por los PNJ. Aunque la distinción puede parecer extraña, significa que los enemigos infligen el mismo daño reducido a otros PNJ que tú, lo que hace que los compañeros y los antronachs/no muertos conjurados sean increíblemente útiles.



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