poziom trudności

opcja trudności pozwala wybrać, jak trudna jest gra, ogólnie w walce. W The Elder Scrolls istnieje wiele sposobów na zmianę trudności i wiele trudności do wyboru. Ten suwak został użyty do zmiany poziomu trudności w The Elder Scrolls IV: Oblivion.

trudności z interfejsem użytkownika.. jpg

Morrowind

w momencie premiery Morrowind nie zawierał ustawień trudności, ale zostały one później dodane wraz z łatką. Poziom trudności jest zmieniany poprzez przesunięcie suwaka w lewo lub w prawo: przesunięcie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, podczas gdy przesunięcie suwaka w prawo zwiększa poziom trudności.

Oblivion

trudności w zapomnieniu są kontrolowane przez suwak widoczny powyżej.

  • jeśli przesuniesz pasek w lewo,wrogowie zadadzą ci mniej obrażeń i będą bardziej podatni na ataki, co ułatwi grę.
  • jeśli przesuniesz pasek w prawo, wrogowie zadadzą ci więcej obrażeń i będą bardziej odporni na twoje ataki, co utrudni grę.

zakres wartości dla tych ustawień jest znacznie większy niż w Skyrim. Na przykład obrażenia zadawane przez gracza potworom przy najniższym ustawieniu i obrażenia zadawane przez potwory przy najwyższym ustawieniu są sześć razy większe niż domyślne, środkowe ustawienie, a odpowiadające im obrażenia wynoszą jedną szóstą normy.

niższe ustawienie trudności wpłynie na tempo, w którym gracz podnosi swoje umiejętności, dlatego zaleca się, aby początkujący gracze trzymali suwak trudności na poziomie około 1/3 w prawo, aby ułatwić wzrost umiejętności, ale także umożliwić im zadawanie większych obrażeń.

Skyrim

trudność w Skyrim można zmienić, otwierając menu Pauzy i przechodząc do „ustawień” w zakładce „rozgrywka”. Trudności w Skyrim zmieniają mnożnik obrażeń, powodując bezpośrednie zmiany umiejętności, które na nich polegają. Istnieje sześć trudności, od początkującego do legendarnego, odpowiednio od mniej do trudniejszego. W Skyrim poziom trudności można zmienić w dowolnym momencie, nawet podczas walki. Pozwala to graczom na wykorzystanie i ułatwianie walk podczas ich trwania. Jest to reklamowane jako podpowiedź ekranu ładowania.

poziom trudności obrażenia zadawane przez gracza obrażenia zadawane przez gracza
początkujący 2x 0.5 x
uczeń 1, 5 x 0.75x
Adept 1x 1x
ekspert 0.75 x 1.5 x
Master 0.5 x 2x
legendarny 0.25 x 3x

Ciekawostki

  • w Ustawieniach trudności trudniejsze niż Adept, broń i magia (zniszczenie itp.) poziom umiejętności jest szybszy niż pancerz, ponieważ Dragonborn musi zadać więcej ciosów, aby zabić wroga, ale może otrzymać mniej ciosów przed śmiercią. Ustawienia łatwiejsze niż Adept stworzyć scenariusz odwrotny.
  • trudne ustawienia trudniejsze niż adept dadzą graczowi mniej doświadczenia za umiejętności (nie poziom gracza), aby zrównoważyć fakt, że gracz musi uderzyć więcej, aby zabić wrogów. Ustawienia łatwiejsze niż adept zastosuje efekt odwrotny.
  • modyfikator trudności nie zmniejsza zadawanych obrażeń gracza, ale raczej obrażenia NPC. Chociaż rozróżnienie może wydawać się dziwne, oznacza to, że wrogowie zadają innym Npcom tak samo zmniejszone obrażenia, jak ty, co sprawia, że towarzysze i antronachowie/nieumarli stają się niezwykle przydatni.



+