Difficoltà

L’opzione Difficoltà consente di scegliere quanto sia impegnativo il gioco, generalmente in combattimento, è. In tutto The Elder Scrolls, ci sono stati una moltitudine di modi per cambiare la difficoltà e le difficoltà multiple tra cui scegliere. Questo cursore è stato utilizzato per modificare la difficoltà in The Elder Scrolls IV: Oblivion.

UI Difficoltà.jpg

Morrowind

Al momento del lancio Morrowind non ha incluso le impostazioni di difficoltà, ma sono stati successivamente aggiunti con una patch. La difficoltà viene modificata spostando un cursore a sinistra oa destra: spostando il cursore a sinistra diminuisce la difficoltà, mentre spostando il cursore a destra aumenta.

Oblivion

Le difficoltà in Oblivion sono controllate dal Cursore visto sopra.

  • Se sposti la barra a sinistra,i nemici ti infliggeranno meno danni e saranno più vulnerabili ai tuoi attacchi, rendendo così il gioco più facile.
  • Se sposti la barra verso destra, i nemici ti faranno più danni e saranno più resistenti ai tuoi attacchi, rendendo così il gioco più difficile.

L’intervallo di valori per queste impostazioni è molto maggiore rispetto a Skyrim. Ad esempio, il danno del giocatore ai mostri al livello più basso, e il danno del mostro ai giocatori al livello più alto, sono entrambi sei volte tanto quanto l’impostazione predefinita, al centro, e i corrispondenti tassi di danno sono entrambi un sesto del normale.

Un’impostazione di difficoltà inferiore influenzerà la velocità con cui il giocatore aumenta le proprie abilità, quindi è consigliabile per i giocatori alle prime armi mantenere il cursore di difficoltà a circa 1/3 a destra, per rendere più facile l’aumento delle abilità ma anche consentire loro di infliggere più danni.

Skyrim

La difficoltà in Skyrim può essere modificata aprendo il menu di pausa e accedendo a “Impostazioni” nella scheda “Gameplay”. Le difficoltà in Skyrim cambiano il moltiplicatore di danni causando cambiamenti diretti alle abilità che si basano su di loro. Ci sono sei difficoltà, che vanno dal principiante al leggendario, da meno a più difficile, rispettivamente. In Skyrim, la difficoltà può essere cambiata in qualsiasi momento, anche durante il combattimento. Ciò consente ai giocatori di trarre vantaggio e rendere più facili i combattimenti mentre stanno accadendo. Questo è pubblicizzato come un suggerimento schermata di caricamento.

Difficoltà Lettore di Danno Inflitto Lettore Danni subiti
Novizio 2x 0,5 x
Apprendista 1,5 x 0.75x
Adept 1x 1x
Esperto 0,75 x 1,5 x
Master 0,5 x 2x
Leggendario 0,25 x 3x

Trivia

  • A livello di difficoltà più difficile di quanto Abile, arma e magia (Distruzione, etc.) livello di abilità più veloce di abilità armatura perché il Dragonborn ha bisogno di affrontare più colpi per uccidere un nemico, ma può ricevere meno colpi prima della morte. Impostazioni più facile di Adept creare lo scenario inverso.
  • Difficilmente le impostazioni più difficili di adept daranno al giocatore meno esperienza per le abilità (non il livello del giocatore) per compensare il fatto che il giocatore ha bisogno di colpire di più per uccidere i nemici. Impostazioni più facile di adept applicherà l’effetto inverso.
  • Il modificatore di difficoltà non diminuisce i danni inflitti al giocatore, ma i danni subiti dagli NPC. Mentre la distinzione potrebbe sembrare strano, significa che i nemici fanno lo stesso danno ridotto ad altri NPC che si fa, rendendo compagni e antronachs evocati / non morti incredibilmente utile.



+