難易度

難易度オプションでは、一般的に戦闘中のゲームの難易度を選択できます。 The Elder Scrollsでは、難易度を変更する方法が多数あり、選択する難しさが複数ありました。 このスライダーは、”The Elder Scrolls IV:Oblivion”の難易度を変更するために使用されました。

UIの難しさ。jpg

morrowind

起動時にmorrowindには難易度の設定は含まれていませんでしたが、後にパッチが追加されました。 スライダーを左または右に移動すると難易度が変更されます:スライダーを左に移動すると難易度が低下し、スライダーを右に移動すると難易度が増加し

忘却

忘却の難しさは、上記のスライダーで制御されます。

  • バーを左に移動すると、敵はあなたにダメージを与えず、あなたの攻撃に対してより脆弱になり、ゲームを容易にします。
  • バーを右に移動すると、敵はあなたにより多くのダメージを与え、あなたの攻撃に対してより耐性になり、ゲームをより困難にします。

これらの設定の値の範囲はSkyrimよりもはるかに大きいです。 例えば、最低設定のモンスターに対するプレイヤーダメージ、最高設定のモンスターに対するプレイヤーダメージは、どちらもデフォルトのセンター設定の六倍であり、対応するダメージ率はどちらも通常の六分の一である。

難易度を低く設定すると、プレイヤーがスキルをレベルアップする速度に影響するため、初心者のプレイヤーは難易度スライダーを右の約1/3に保ち、スキルを上げやすくするだけでなく、より多くのダメージを与えることをお勧めします。

Skyrim

skyrimの難易度は、一時停止メニューを開き、”ゲームプレイ”タブの”設定”にアクセスすることで変更できます。 Skyrimの難しさは、それらに依存しているスキルに直接変更を引き起こすダメージ乗数を変更します。 それぞれ、より少ないから、より困難に、初心者から伝説に至るまで、六つの困難があります。 Skyrimでは、戦闘中であっても、いつでも難易度を変更することができます。 これは、プレイヤーが利点を取ると、彼らが起こっている間に戦いを容易にすることができます。 これは、ロード画面のヒントとしてアドバタイズされます。

難易度 プレイヤーに与えられたダメージ プレイヤーに与えられたダメージ
初心者 2倍 0.5倍
見習い 1.5x 0.75倍
Adept 1x 1x
エキスパート 0.75x 1.5x
マスター 0.5倍 2倍
伝説の 0.25倍 3倍

トリビア

  • 難易度設定では、熟練よりも難しい、武器や魔法(破壊など)。)ドラゴンボーンは敵を殺すために多くのヒットを対処する必要がありますが、死の前に少ない打撃を受けることができるので、スキルは鎧のスキル 熟達よりも簡単に設定すると、逆のシナリオを作成します。
  • 難しい設定は、プレイヤーが敵を殺すために多くを打つ必要があるという事実を相殺するために、プレイヤーにスキル(プレイヤーレベルではない)の経験 熟達よりも簡単に設定すると、逆の効果が適用されます。
  • 難易度修飾子は与えられたプレイヤーのダメージを減少させるのではなく、npcのダメージを減少させます。 この区別は奇妙に見えるかもしれませんが、それは敵があなたがする他のNpcに同じ減少ダメージを与えることを意味し、仲間とconjured antronachs/undeadを信じられな



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