obtížnost

možnost obtížnosti vám umožňuje vybrat, jak náročná je hra, obecně v boji. Skrz The Elder Scrolls, existuje mnoho způsobů, jak změnit obtížnost a několik obtíží, ze kterých si můžete vybrat. Tento posuvník byl použit ke změně obtížnosti v The Elder Scrolls IV: Oblivion.

UI obtížnost.jpg

Morrowind

Na spuštění Morrowindu neobsahoval nastavení obtížnosti, ale později byly přidány s patchem. Obtížnost se mění posunutím posuvníku doleva nebo doprava: posunutím posuvníku doleva se obtížnost snižuje, zatímco posunutím posuvníku doprava se zvyšuje.

Oblivion

obtíže v zapomnění jsou řízeny posuvníkem viděným výše.

  • pokud posunete lištu doleva, nepřátelé vám způsobí menší poškození a budou zranitelnější vůči vašim útokům, čímž usnadní hru.
  • pokud posunete lištu doprava, nepřátelé vám způsobí větší škody a budou odolnější vůči vašim útokům,čímž hru ztíží.

rozsah hodnot pro tato nastavení je mnohem větší než ve Skyrimu. Například, poškození hráče monstry při nejnižším nastavení, a poškození monster hráčům při nejvyšším nastavení, jsou oba šestkrát tolik jako výchozí, nastavení středu, a odpovídající míry poškození jsou obě šestiny normálu.

nižší obtížnost nastavení bude mít vliv na rychlost, při které hráč úrovně jejich dovedností, takže je doporučeno pro začínající hráče, aby obtížnost jezdec na zhruba 1/3 vpravo, aby se dovednosti, zvýšit jednodušší, ale také umožnit jim vyrovnat více škody.

Skyrim

obtížnost ve Skyrimu lze změnit otevřením nabídky pauzy a přístupem k “ nastavení „na kartě“ hratelnost“. Potíže ve Skyrimu mění multiplikátor poškození, což způsobuje přímé změny dovedností, které se na ně spoléhají. Existuje šest obtíží, od nováčků po legendární, od méně po obtížnější. Ve Skyrimu lze obtížnost kdykoli změnit, a to i během boje. To umožňuje hráčům využít a usnadnit boje, když se dějí. Toto je inzerováno jako nápověda pro načítání obrazovky.

Obtížnost Přehrávač Poškození Přehrávač Poškození
Nováček 2x 0,5 x
Učeň 1,5 x 0.75x
Adept 1x 1x
Expert 0,75 x 1,5 x
Mistr 0,5 x 2x
Legendární 0,25 x 3x

Trivia

  • Na nastavení obtížnosti těžší, než Adept, zbraně a magie (Destrukce, atd.) úroveň dovedností rychlejší než dovednosti brnění, protože Dragonborn musí řešit více zásahů, aby zabil nepřítele, ale může dostat méně úderů před smrtí. Nastavení jednodušší než Adept vytvořit opačný scénář.
  • obtížné nastavení těžší než adept poskytne hráči méně zkušeností pro dovednosti (nikoli úroveň hráče), aby kompenzoval skutečnost, že hráč musí zasáhnout více, aby zabil nepřátele. Nastavení jednodušší než adept použije opačný efekt.
  • modifikátor obtížnosti nesnižuje poškození hráče, ale spíše poškození NPC. Zatímco rozdíl se může zdát divné, to znamená, že nepřátelé udělat to samé snižuje poškození jiných Npc, které děláte, dělat společníky a vykouzlil antronachs/nemrtví neuvěřitelně užitečné.



+