a opção de dificuldade permite que você escolha o quão desafiador o jogo, geralmente em combate, é. Ao longo dos Pergaminhos mais antigos, houve uma infinidade de maneiras de mudar a dificuldade e múltiplas dificuldades para escolher. Este controle deslizante foi usado para alterar a dificuldade nos pergaminhos de Ancião IV: esquecimento.
Morrowind
No lançamento Morrowind não incluem configurações de dificuldade, mas que, mais tarde, foram adicionados com um patch. A dificuldade é alterada se mover uma barra para a esquerda ou para a direita: mover a barra para a esquerda diminui a dificuldade, enquanto mover a barra para a direita aumenta-A.
esquecimento
as dificuldades no esquecimento são controladas pelo controle deslizante visto acima.
- se mover a barra para a esquerda,os inimigos farão menos danos a si e serão mais vulneráveis aos seus ataques, tornando assim o jogo mais fácil.
- se mover a barra para a direita, os inimigos irão causar-lhe mais danos e serão mais resistentes aos seus ataques, tornando assim o jogo mais difícil.
a gama de valores para estas configurações é muito maior do que em Skyrim. Por exemplo, os danos do jogador para monstros na configuração mais baixa, e os danos do monstro para os jogadores na configuração mais alta, são seis vezes mais do que o padrão, configuração Central, e as taxas de danos correspondentes são ambos um sexto do normal.
uma configuração de dificuldade menor afetará a taxa em que o jogador nivela suas habilidades, por isso é recomendado para os jogadores novatos para manter o controle deslizante de dificuldade em cerca de 1/3 para a direita, para tornar as habilidades aumentar mais fácil, mas também permitir que eles lidem com mais danos.
Skyrim
a dificuldade no Skyrim pode ser alterada abrindo o menu Pausa e acessando ” Configurações “sob a página” jogabilidade”. As dificuldades na Skyrim mudam o Multiplicador de danos, causando mudanças diretas nas habilidades que dependem delas. Há seis dificuldades, que vão de noviço a Lendário, de menos a mais difícil, respectivamente. Em Skyrim, a dificuldade pode ser alterada a qualquer momento, mesmo durante o combate. Isso permite que os jogadores se aproveitem e tornem as lutas mais fáceis enquanto estão acontecendo. Isto é anunciado como uma dica do ecrã de carregamento.
Dificuldade | Leitor de Dano causado | Leitor de Dano recebido |
---|---|---|
Noviço | 2x | 0,5 x |
Aprendiz | 1,5 x | 0.75x |
Adepto | 1x | 1x |
Especialista em | 0,75 x | 1,5 x |
Mestre | 0,5 x | 2x |
Lendário | 0,25 x | 3x |
Curiosidades
- Em configurações de dificuldade mais difícil do que Adepto, arma e magia (Destruição, etc.) habilidades nível mais rápido do que habilidades de armadura porque o Dragonborn precisa lidar com mais golpes para matar um inimigo, mas pode receber menos golpes antes da morte. As configurações mais fáceis do que o adepto criam o cenário inverso.
- configurações difíceis mais difíceis do que o adept vai dar ao jogador menos experiência para habilidades (não Nível de Jogador) para compensar o fato de que o jogador precisa bater mais para matar inimigos. As configurações mais fáceis do que o adept irão aplicar o efeito inverso.
- o modificador de dificuldade não diminui os danos do jogador tratados, mas sim os danos do NPC tomados. Embora a distinção possa parecer estranha, isso significa que os inimigos fazem os mesmos danos reduzidos a outros NPCs que você faz, fazendo companheiros e invocou antronachs/mortos-vivos incrivelmente útil.